Lorsque l'on crée un objet, étant donné que c'est
toujours la même classe qui est utilisée pour le même type d'objets (si
vous avez une classe rectangle et que vous souhaitez créer deux
rectangles, vous n'utiliserez qu'une seule classe rectangle mais deux
objets de type Rectangle), on parle d'instance. Une instance de classe
correspond à un objet. Chaque objet doit être stocké dans une variable
différente.
Pour créer un objet, il faut tout d'abord déclarer une variable du type de la classe. Si vous avez une classe qui se nomme Test, votre variable sera de type Test.