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JAVA - Constructeurs et destructeurs

Les constructeurs : Lorsque vous créez un objet (instanciation d'une classe), vous faites automatiquement appel à une méthode générique appelée constructeur. Cette méthode permet généralement d'assigner des valeurs aux variables définies dans la classe.

Le destructeur est une méthode spéciale qui sera appelée (si elle est redéfinie dans la classe) lorsque l'objet sera nettoyé de la mémoire par le garbage collector. Le garbage collector est un "ramasse-miettes" chargé de faciliter la tâche des programmeurs en libérant les ressources prises en mémoire automatiquement. Cette méthode n'est pas forcément appelée lorsque vous supprimez l'objet.



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